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[UE4] NavLinkProxyを使って、分かれたNavMeshの間を移動する

UnrealEngine UE4.26 NavMesh AI
目次

NavLinkProxy を使うと、分割された NavMesh の間を移動させることができるようになります

ドアなどの仕切りや、大きな段差があると、NavMesh がそこで途切れてしまいます
そういうとき、NavMesh の間に NavLinkProxy を配置しておくと、AI はその間がつながっていると認識して、NavMesh の間をうまく通過してくれるようになります

使い方
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配置パネルから、 Nav Link Proxy を探して配置し、 PointLinks[0].RightPointLinks[0].Left をそれぞれつなげたい NavMesh に差し込みます

使い方

方向の制御をしたい場合は、Direction を Both Ways 以外に設定しましょう

方向

実行例
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参考ドキュメント
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https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/Resources/ContentExamples/NavMesh/1_2/

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